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死活题的编辑、练习、答案显示

一般死活题软件往往只有练习和答案显示功能。玄玄围棋除了具有这些功能外,还有以下功能:

  • 用户可以编辑随玄玄围棋发布的死活题库或新建自己的死活题库。
  • 在解答练习过程中,软件会让用户应对不同的变化,直到所有变化用户都正确解答。
  • 编辑时或解题时进入答案模式后,可反复用“搜索正解”(对应的快捷键为F6)的功能快速找到各个正解。
  • 玄玄围棋提供选择、禁着点、参考变化的支持。后面讲走步属性时还会讲到这一点。到这里看其更多说明。

死活题有两种状态:编辑状态和解题练习状态。

1。编辑状态。死活题在编辑状态下和普通的棋谱没有实质的差别,这时可以对它进行修改。因此,要新建一道死活题,先要新建一棋谱(工具按钮),然后在棋盘上添加黑白子(工具按钮,右单击棋盘改变颜色),之后用并把可能的走法加上。如果是白先行,落第一步之前先右单击棋盘改变颜色。过程和编辑棋谱没有太大区别,主要区别在于编辑时需要指定走到哪一步就算答对了。可以在走步属性对话框中指定某步答对了,也可以用工具按钮快速指定。但如果要清除答案标志或设置其它死活题属性,则必须进入走步属性对话框。

2。解题练习状态。解题练习状态下不能也无法修改,但如果你用鼠标点击棋盘,系统会根据棋谱做出反应。需要注意的是,系统的反应是根据已录入的各种走法作出的,和人工智能毫无关系,与智能解死活题时系统作出反应完全是两码事。用工具按钮可以在两种状态之间来回切换,这样便可以编辑后立即测试。另外一点需要说明的是可以使用“放弃一手”(在“编辑”菜单中)作为通配符,也就是如果用户走任何其它地方,系统就用这手的下一步应。以下用实例说明:

左边是一道最简单的死活题,由黑先行。我们的规划是:如果黑走A位,答对;如果走任何其它地方,系统(白)就走A位应并提示出错。要实现这一点,编辑时当棋盘上的棋子设置好后,第一手走A位并将这步设为“答对”,回退一步,用“编辑”菜单中的“放弃一手”,然后走A位就可以做到这一点。

由编辑状态进入解题状态后,节点列表被下面的控制面板所取代。

在解题练习状态下分为解题模式和答案模式。用面板中的“显示答案/开始解题”来切换这两种模式。也可以用“当前提示/退出提示”来做到这一点。不同的是,后者针对当前棋盘状态显示答案,退出提示后可以接着答题。如果这时在棋盘上已看不到绿点,说明再往下走不可能找到答案。棋盘上的绿点表示正解路径,点击它可以通向正解;红点通常是错解路径,但也有可能是参考变化。解死活题时,当答对或答错信息出现后,用户可继续在棋盘上走子以作进一步研究。

 
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