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程式選項說明

選項對話方塊如下:

其中有些一看就知道是幹什麼用的,需要說明的是:
  • 選項“在棋盤上顯示子節點、兄弟節點”不影響已打開的棋譜,而是影響以後新打開的棋譜。要改變已打開棋譜節點顯示狀況可用工具按鈕
  • “進入變化時手數自動設為1”不影響已打開的棋譜,而是影響以後新打開的棋譜。要改變已打開棋譜的變化手數顯示可用工具按鈕。手數自動設為1可能可以方便某些棋譜的閱讀,但在編輯死活題時關掉會稍微好些。
  • 正如前面提到的,對於用唯讀方式打開的檔,在棋盤上任意走子將自動進入試走模式。當退回到棋譜原有的走步時,程式將自動退出試走模式,也可以按ESC快速退出試走。對於不經常編輯棋譜的用戶,這一選項非常有用。
  • 彈出窗口是指按下Shift鍵時點擊變化子節點或雙擊節點列表而新開的棋局窗口。
  • 在改變標籤或棋步號字體的大小與粗細時,拖動滑塊棋盤上就立即發生變化,這樣你可以動態地將這些字體調到你最喜歡的樣式,如果按“取消”退出,字體會恢復原樣。
  • XGF默認與玄玄圍棋相關聯。對於其他玄玄圍棋支持的文件,如SGF、GIB、NGF、GOS、GO檔,你可以在這裏使之與玄玄圍棋相關聯。這樣在視窗系統的檔夾中雙擊檔案名就可以用玄玄圍棋來打開。

棋譜資訊編輯

玄玄圍棋的棋譜資訊編輯對話方塊如下:

用功能表命令“編輯|棋譜資訊”打開,這裏有幾點需要說明:
  • 輸入較完備的棋譜資訊有助於優化打譜介面,因為所輸入的資訊有許多會顯示在主介面的棋譜資訊區上,如棋譜名稱,賽事,棋手名字等等。
  • 勝負結果最好用SGF標記法,如:黑中盤勝為B+R,白中盤勝為W+R,黑勝5.5目為B+5.5,白勝0.5目為W+0.5。
  • 從前面我們知道XGF檔有內部名稱,這些內部名稱每一行就是一個子名稱,可以被當成棋庫中每一局的缺省名稱。內部名稱用加號將各個子名稱分開。棋庫中任何一局棋譜如果沒有名稱,內部名稱的第一個子名稱將會作為其名稱被使用。如果要使用第二個子名稱的話,棋譜的名稱可以用%1來指定,如果要使用第三個子名稱的話,棋譜的名稱可以用%2來指定,以此類推。下面假定棋庫內部名稱是“玄玄棋經+忘憂清樂集”,我們來舉例說明它的使用。
  • 如果棋庫中的某局棋的名稱為空,那麼“玄玄棋經”將被作為棋譜的名稱顯示在棋譜資訊區上。
  • 如果棋庫中的某局棋的名稱是%0,效果同上。
  • 如果棋庫中的某局棋的名稱是%1,那麼“忘憂清樂集”將被作為棋譜的名稱顯示在棋譜資訊區上。
  • 如果棋庫中的某局棋的名稱是%0第一題,那麼“玄玄棋經第一題”將被作為棋譜的名稱顯示在棋譜資訊區上。

常用的工具按鈕

  • 用工具按鈕來打開或關閉當前棋局的棋盤座標的顯示。
  • 用工具按鈕來打開或關閉當前棋局的棋子的步號顯示,也就是某個棋子是哪一步走的。
  • 這些工具按鈕在棋盤或棋子上打上各種標記。在添加字母標記時,滑鼠右單擊棋盤可改變字母的大小寫。同一個地方再次添加標記會把以前的標記刪除。完成後用恢復走子模式。
  • 添加黑白子,滑鼠右單擊棋盤可改變添加棋子的顏色。同一個地方再次添加棋子會把以前的棋子刪除。完成後用恢復走子模式。一般用於棋局的設定或編輯死活題。
  • 隱藏棋盤上的棋子。對於非添加的棋子,隱藏後再次隱藏棋子又會顯示出來。對於添加的棋子,隱藏其實就是刪除這顆棋子。

將滑鼠停在工具按鈕上一會兒,視窗下邊狀態欄中會顯示出此工具按鈕的說明。

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